Оптимізація завантаження текстур
Це було жахливо: під час інтенсивних рейдів текстури землі залишалися розмитими кілька секунд після приземлення капсул, що повністю збивало ритм бою. Я спочатку спробував знизити якість текстур у налаштуваннях гри; хоча FPS виріс на 8, лаги завантаження залишилися. Рятункам став GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, яким я виявив та вимкнув застаріле ПЗ для керування дисками. RivaTuner показав, що час кадру стабілізувався на 11-16ms, а AIDA64 зафіксував температуру 52-58℃. Тепер бій ідеально плавний!