Усунення розмиття в RDR2 4K
Розглядаючи деталі Сен-Дені, я помітив, що реконструкція DLSS робить краї розмитими, створюючи ефект «мазання», що в 4K було дуже помітно. Я спробував переключити DLSS з режиму Quality на Performance; FPS зріс на 15, але розмиття лише посилилося, що змусило мене бути обережним. Я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, піднявши інтенсивність різкості з 40 до 72. RivaTuner показав значне зростання ефективного заповнення пікселів, а AIDA64 зафіксувала стабільні 75-81℃.