Оптимізація стрімінгу текстур
Прогулянки Римом були зіпсовані тим, що текстури будівель залишалися розмитими по кілька секунд. Я пробував знизити якість текстур у налаштуваннях гри, але зображення стало просто грубим, а затримка залишилася, що мене розлютило. Я використав GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, піднявши напругу шини PCIe з 1.0V до 1.05V. RTSS зафіксував стабілізацію часу генерації кадрів на 12-18мс, а HWiNFO64 підтвердив температуру в діапазоні 42-50℃.