Виправлення проблем рендерингу в Dota 2
Під час епічного 50-гравців бою я помітив періодичне миготіння динамічного світла, що руйнувало концентрацію. Переспроба оновити драйвер не допомогла, а лише призвела до падіння FPS. Я повністю видалів драйвер через DDU, встановив свіжу версію Adrenalin та очистив кеш шейдерів у GamePP Shader Compilation Queue Manager. Далі я налаштував пріоритет процесу в GamePP Resource Scheduler. Тести 3DMark підтвердили, що коливання фреймтайму зменшилось до 15-18 мс, а температура GPU за даними GamePP Hardware Sensor Page стабілізувалась на рівні 65-70℃. Це дозволило виправити проблему візуальної нестабільності.