Оптимізація файлу підкачки
Під час масових битв динозаврів рослинність раптово зникала, а гра просто вилітала на робочий стіл, що було неймовірно бісило. Я спочатку спробував знизити якість текстур, але вильоти продовжувалися навіть на мінімалках, що змарнувало купу мого часу. Я використав GamePP Memory Controller Load Monitor, щоб зафіксувати файл підкачки на 32 ГБ у швидкому розділі та оптимізувати пріоритет I/O. Після 3 годин тестів затримка читання впала до 2-5 мс за ATTO, а температура SSD за HWInfo трималася на 42-48℃.