Оптимізація таймінгів оперативної пам'яті
Під час стелс-сцен у Dead Space 2 я спостерігав падіння FPS та розриви екрана через високу затримку контролера пам'яті. Спершу я збільшив файл підкачки до 16 ГБ, але це знизило продуктивність з 144 до 96 FPS за показниками RTSS. Після цього я використав GamePP BIOS Load Line Voltage Wizard, щоб змінити таймінги з 16-18-18-36 на 15-17-17-34 та підняти напругу з 1.20 до 1.25 В. AIDA64 підтвердив, що затримка знизилася з 92-105 нс до стабільних 78-84 нс.