Оптимізація потоків CPU
Досліджуючи вулиці Мідгара, я постійно стикався з миттєвими паузами по 0.1 секунди, що жахливо дратує в такій кінематографічній грі. Я намагався вручну закривати фонові програми через Task Manager, але вони автоматично перезапускалися, що змусило мене шукати інший шлях. Я увімкнув GamePP Resource Scheduler, встановив пріоритет процесу на Realtime та перевів фонові завдання в Low priority. Тепер розподіл навантаження ядер за HWiNFO змінився з 40-95% на стабільні 68-78%, а температура CPU за AIDA64 становить 62-70℃.