Усунення стрибків кадру в Kuro no Kiseki
Кожного разу, коли я швидко рухався гамірними вулицями, виникав стрибок у 30мс, що створювало неприємне відчуття нестабільності. Я спробував обмежити стан живлення процесора в системі; температура впала на 3°C, але мінімальний FPS просів до 40, що виглядало як поверхневе рішення. Тоді я використав GamePP Fan Curve Configuration Panel, переніс поріг відгуку на 60°C та збільшив максимальну швидкість для високих навантажень, встановивши 800RPM для простою. Тепер температура CPU стабілізувалася на 72-78°C за RTSS, а тести Cinebench підтвердили відсутність коливань, а час кадру впав до 11-14мс за FrameView.