Стабілізація FPS у Stellar Blade
Я відчував сильне занепокоєння, коли під час масових спецефектів FPS миттєво падав з 80 до 30. Спершу я спробував збільшити файл підкачки до 64GB, але це не допомогло, а навпаки призвело до випадкових зависань системи. Тоді я відкрив GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, переключив режим DLSS з Quality на Balanced та заблокував роздільну здатність рендерингу на 85%. Результати були помітними: RTSS зафіксував стабільний час кадру 14-19мс, а AIDA64 підтвердила, що температура GPU тримається в діапазоні 66-71℃, що прибрало будь-які ривки.