Стабілізація пам'яті в Warhammer III
Під час масштабних битв моя пам'ять задихалася від обчислень тисяч юнітів, що було просто нестерпно. Я пробував увімкнути 'Ігровий режим' Windows, але це поверхневе налаштування не вирішило конфлікти планування пам'яті та навіть призвело до вильотів фонових програм. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб виставити вагу доступу до пам'яті на Maximum. RTSS показав звуження коливань фреймтайму з 20-80мс до 15-30мс, а AIDA64 підтвердив затримку контролера 80-95мс. HWiNFO64 зафіксував 52-58℃