Боротьба з I/O у Space Marine 2
Під час сутичок з тисячами тиранідів екран почав смикатися без попередження, що стало справжнім кошмаром у розпал бою. Спочатку я спробував вимкнути всі автооновлення Windows, але смуга пропускної здатності зросла лише на 5%, що жодним чином не допомогло проти падінь FPS. Я використав GamePP Process Priority Manager, щоб встановити найвищий пріоритет читання/запису для гри. RTSS підтвердив стабілізацію часу кадру з 15-40ms до 11-14ms, HWInfo зафіксував температуру 45-52℃ та швидкість вентилятора 1400-1600RPM.