Рішення проблеми Screen Tearing
Коли я вперше зайшов у лісову локацію, горизонтальні розриви при поворотах камери в 2K роздільній здалися мені жахливими. Я спробував активувати V-Sync, але інпут-лаг став таким великим, що керування нагадувало рух крізь бруд. Рятунку приніс GamePP Image Sampling Calibrator: я встановив інтенсивність DLSS Sharpening на 65 та заблокував масштаб рендерингу. Після цього GamePP Frame Analyzer показав стабілізацію часу кадру в межах 13-16 мс, а GPU-Z зафіксував температуру 62-68℃.