Оптимізація відеопам'яті GPU
Керування величезною базою з десятками Палів перетворилося на тортури через раптові просідання FPS, що викликало сильний інпут-лаг та тривогу. Я спробував знизити всі налаштування графіки до «Низьких», але це не допомогло, а картинка стала розмитою та непривабливою. Виходом стало використання GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: я знизив роздільну здатність рендерингу до 85% та активував Intelligent VRAM Recovery. Тепер коливання часу кадру впали до 12-18ms за RTSS, температура GPU становить 65-72℃ за AIDA64, а оберти вентиляторів — 1800-1900 RPM за HWInfo.