Оптимізація відгуку кулера
Візуальні ефекти піщаної бурі викликали жахливі падіння кадрів, і я почувався безпорадним через повільну реакцію охолодження. Спроба знизити роздільну здатність гри допомогла з середнім FPS, але миттєві статтери залишилися, що було лише косметичним рішенням. Я застосував GamePP Fan Curve Configuration, скоротивши час відгуку до 0.1s та налаштувавши агресивну сходинкову криву. RTSS зафіксував frame time 8-16 ms, а AIDA64 показав стабільні 72-80℃ замість стрибків до 92℃ за HWiNFO.