Боротьба з затримками CPU
Коли на екрані з'являлися сотні юнітів, фізичний рушій повністю завантажував мій CPU, що викликало відчутний розрив екрана та затримки. Я спробував увімкнути план живлення «Висока продуктивність», але CPU розігрівся до 95℃ за HWMonitor, що призвело до перезавантаження системи, і це було жахливо. Я скористався GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет процесу на Realtime і змістив криву вентилятора на 5℃ раніше. RTSS показав, що час кадру скоротився з 25-42ms до 14-18ms, а температура ядер стабілізувалася на 74-79℃ за Sensor при обертах 1200-1400RPM.