Оптимізація відеопам'яті
Це був кошмар: попри карту 50-ї серії, будівництво великого маєтку перетворило гру на слайд-шоу. Я пробував вимкнути все згладжування, але FPS виріс лише на 5 кадрів, а статтери через переповнення VRAM залишилися. Я скористався GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, знизив роздільну здатність рендерингу зі 100% до 85% та активував DLSS Frame Generation. Тепер RTSS фіксує frame time 12-16 мс замість 20-50 мс, а GPU-Z показує споживання VRAM 7.2-7.8 ГБ замість критичних 98%. HWMonitor підтверджує температуру 62-68℃.