Оптимізація завантаження активів
Я відчував сильне занепокоєння через непередбачувані стрибки FPS під час прогулянок фентезійним містом. Спершу я спробував збільшити розмір файлу підкачки, але це лише погіршило ситуацію: FPS впав з 72 до 58 за FrameView. Виходом стало використання GamePP Resource Scheduler, за допомогою якого я встановив пріоритет реального часу для процесу гри. Після цього інтервал генерації кадрів скоротився до 9-13 мс за FrameView, затримка пам'яті стабілізувалася на 85-115 нс за AIDA64, а температура материнської плати зафіксувалася на 48-55℃ за GamePP Sensor.