Виправлення артефактів Path Tracing
У неоновому клубі Найт Сіті Path Tracing спричиняв дивне переливання кольорів і розрив екрана. Спроба знизити рівень трасування до High дала +15 FPS, але вбила якість зображення. Я використав DDU для чистого видалення драйвера, встановив NVIDIA Studio 560.94 та очищив кеш шейдерів 6.8GB через GamePP Shader Compilation Queue Management. Моніторинг RTSS показав збіг часу генерації кадрів з 22-35ms до 13-16ms, а 3DMark підтвердив усунення помилок рендерингу.