Усунення дефектів зображення
Я досліджував далекі галактики в 4K, але жахливі розриви на горизонтах планет повністю псували занурення. Спочатку я спробував увімкнути примусове згладжування в драйвері, проте це не допомогло, а лише знизило FPS з 85 до 62, що мене дуже збентежило. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб підняти інтенсивність різкості з 40 до 72 та відкоригувати зміщення вибірки. RTSS показав, що час генерації кадру стабілізувався на 11-16 мс, а AIDA64 підтвердила температуру GPU в межах 64-70 ℃.