Усунення конфліктів планування CPU
Було іронічно: маючи топовий процесор, я стикався з раптовими падіннями частоти кадрів під час звичайних вуличних бійок. Спершу я спробував вручну налаштувати спорідненість ядер у Диспетчері завдань, але гра просто вилітала на робочий стіл, що викликало відчуття повної безпорадності. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити для процесу гри пріоритет «реального часу» та обмежив ресурси фонових служб. RivaTuner показав, що інтервали кадрів зійшлися до 9-12 мс, завантаження ядер стабілізувалося на 45-55% за GamePP, а напруга зафіксована на 1.22-1.28V