Оптимізація відгуку пам'яті
Щоразу, коли я відкривав карту галактики, з'являлися дивні ривки, які створювали відчуття нестабільності всієї гри. Я спробував увімкнути XMP-профіль у BIOS, але хоча частота зросла, затримка пам'яті фактично збільшилася на 5 нс за AIDA64. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет основного процесу гри до Realtime та обмежив I/O фонових служб синхронізації. Після цього час кадру стабілізувався на рівні 12-16 мс за RTSS, а затримка пам'яті зафіксувалася в діапазоні 62-68 нс за AIDA64, що зробило геймплей ідеальним.