Стабілізація GPU в сценах з вибухами
Б'ючись із натовпами жуків, я помітив раптові падіння кадрів, що було 'захопливо' лише в найгіршому сенсі. Я спробував переключити DLSS з режиму Quality на Performance; FPS виріс, але зображення перетворилося на розмите місиво, що дуже дратувало. Я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, піднявши інтенсивність різкості до 68. Аналізатор frame time показав конвергенцію до 12-15 мс за RTSS, а HWMonitor підтвердив температуру GPU 62-68℃ замість початкових 78-84℃ за AIDA64.