Виправлення помилок Path Tracing у Kingdom Come: Deliverance
Світло мерехтіло через помилки Path Tracing. Спроба знизити рівень рейтрейсингу до High погіршила якість. Я очистив кеш 6.2GB через GamePP Shader Compile Queue Manager та встановив NVIDIA Studio драйвер. Час генерації кадрів знизився з 17-33ms до 12-15ms за RTSS. Використання VRAM становило 11.8-13.5GB за GPU-Z, а швидкість вентилятора трималася в межах 1350-1550 RPM за HWiNFO64. Це повністю усунуло артефакти.