Вирішення фризів екрана
Кожен раз при збереженні великої бази екран завмирав на 0.5 секунди, що викликало справжню тривогу. Спершу я обірвав ліміти живлення процесора в Windows, але це лише знизило FPS на 20 кадрів, що було абсолютно марно. Використавши GamePP Hardware Sensor, я виявив стрибки помпи 2200-3000 RPM і змінив напругу інтерфейсу з Auto на примусові 12V. У результаті RTSS та GamePP показали звуження діапазону температур до 72-76℃, а AIDA64 підтвердила стабільну роботу вентиляторів на 1400-1600 RPM.