Конфлікт драйверів периферії
Під час інтенсивних перестрілок часті горизонтальні лінії розриву екрана робили прицілювання майже неможливим, що викликало сильний стрес. Я спробував увімкнути V-Sync у панелі керування драйвером, але інпут-лаг виріс настільки, що відчуття було, ніби я рухаюся крізь бруд. Тоді я застосував GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, щоб знайти та вимкнути два надлишкових системних сервіси. У підсумку Frame Time стабілізувався на рівні 8-11ms за GamePP Analyzer, розриви зникли за RivaTuner, а температура GPU трималася в межах 65-72℃ за GPU-Z.