Стабілізація відгуку потоків
Я щойно збирався непомітно підібратися до цілі, як гра вилетіла на робочий стіл, і всі мої зусилля зі стелсом пішли прахом. Спроба встановити віртуальну пам'ять у розмірі половини вільного місця на диску лише забила I/O диска і збільшила частоту крашів. Допоміг GamePP Resource Scheduler: я встановив пріоритет процесу на «Реальний час» та оптимізував мінімальний стан енергоефективності CPU. AIDA64 показав падіння коливань частоти до 0.1GHz, а час відгуку стабілізувався на 40-60ms за RTSS, при температурі 62-68℃ за HWMonitor.