Вирішення проблем з I/O в містах
Я відчував справжню тривогу, коли в гамірних містах гра повністю замерзала на 0.3с, через що керування ставало відірваним та незграбним. Спробував збільшити файл підкачки до 64ГБ через Диспетчер завдань Windows, але це лише сповільнило відгук системи. Виходом стало використання GamePP NVMe Queue Depth Configuration: я підняв чергу читання до 1024 та увімкнув примусове скидання кешу запису. CrystalDiskMark показав ріст випадкового читання на 15%, а AIDA64 підтвердив температуру 45-52℃. Тепер прогулянки містом приємні!