Оптимізація черги NVMe для міст
Коли я вперше увійшов у головне місто, текстури далеких будівель підвантажувалися повільно, як піксельні блоки, що дуже дратувало. Я спробував встановити віртуальну пам'ять у розмірі половини вільного місця на диску, але це лише посилило конфлікти читання/запису та спричинило падіння FPS. Рятунку принесла функція GamePP NVMe Queue Depth Configuration: я підняв глибину черги до 2048 та увімкнув примусове скидання кеша запису. CrystalDiskMark показав зростання 4K random read з 42-50 МБ/с до 65-72 МБ/с, а HWMonitor зафіксував температуру 48-55℃. Час відгуку за GamePP впав до 115-140 мс.