Виправлення візуальних артефактів у AoE II
Нічний штурм з Path Tracing перетворився на кошмар: вогники блимкали, а екран рвався. Я спробував знизити рівень трасування променів, але якість світла стала неприйнятною. Далі я використав DDU для чистого видалення драйвера, встановив NVIDIA Studio Driver 560.94 та очистив 5.2GB кешу шейдерів через GamePP Shader Queue Manager. За RTSS, час генерації кадру зменшився з 18-28мс до 11-14мс. Тепер гра виглядає ідеально.