Рішення проблем з I/O чергою

Я був у розпачі, коли під час прогулянок містом екран постійно замирав, повністю руйнуючи занурення. Спочатку я спробував увімкнути режим «Висока продуктивність» у драйверах; FPS трохи зріс, але мікрофризи стали ще частішими, що мене заплутало. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет процесу гри до рівня Real-time. Результат вразив: час генерації кадру стабілізувався на рівні 9-12 мс за даними FrameView, а черга I/O, що сягала 1024-2048 за AIDA64, припинила стрибати. Температура SSD за HWMonitor трималася в межах 52-62℃.
Категорія:Використання програмного забезпечення Останнє оновлення:2026-04-14 17:39:42