Налаштування I/O Great Wall GW3500
Неймовірно, але розкішна кіберпанк-графіка псувалася мікрофризами SSD. Я спробував знизити якість текстур у грі, але це лише зробило картинку мильною, не прибравши ривки. Я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшивши кількість запитів з 32 до 64 та змінивши алгоритм планування I/O. CrystalDiskMark показав зниження затримки до 68ms, а AIDA64 зафіксувала температуру 42-50℃. Швидкість випадкового читання 4K стабілізувалася в межах 28-52 MB/s за CrystalDiskMark, що дозволило export