Налаштування кривої вентилятора
Досліджуючи темні тунелі, я помітив, що частота кадрів хаотично стрибала між 20 та 35 FPS, що робило гру майже неіграбельною. Спочатку я спробував знизити роздільну здатність, щоб зменшити навантаження, але картинка стала занадто зернистою, і такий компроміс мене не влаштовував. Я задіяв GamePP Fan Curve Configuration Panel, щоб примусово підняти швидкість вентилятора до 80% при досягненні 60℃ для боротьби з тротлінгом. Верифікація через GamePP Benchmark показала, що коливання FPS впали нижче 5%, швидкість вентиляторів за HWMonitor стабілізувалася на 2200-2500RPM, а температура за AIDA64 була 65-70℃. Частота за GPU-Z трималася в межах 1100-1200MHz при 2200-2500RPM