Вирішення лагів у Metal Gear Solid V
Я був у розпачі: під час проникнення на бази помітив відчутні лаги при кожному повороті персонажа, що в стелс-грі просто фатально. Спочатку я спробував увімкнути режим «Максимальна продуктивність» у драйверах, але фризи не зникли, а температура ядра підскочила до 82℃ за HWMonitor. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб змінити пріоритет процесу гри з Normal на Real-time. Результат вразив: інтервал генерації кадрів стабілізувався на 5.3-6.7 мс за GamePP sensor, а коливання планування впали до 12.4-15.8 мс за AIDA64. Температура ядра тепер тримається в межах 65-71℃.