Рішення проблем рендерингу в FFXV
У складних сценах FFXV екран мерехтив через конфлікт драйверів. Спочатку я оновив драйвер, але проблема лишилась, а FPS впав. Через GamePP Shader Compilation Queue Manager я виявив завантаження задач. Я повністю видалив драйвер через DDU, встановив нову версію та очистив кеш. За даними 3DMark, час кадру стабілізувався на рівні 15-18 мс, а температура тримається в межах 65-70°C. Налаштування успішно експортовано.