Вирішення конфліктів драйверів
Це було просто смішно: у найвідповідальніший момент бою персонаж замирав через блокування I/O. Я намагався переставити SSD в інший слот M.2, але фризи продовжували з'являтися випадково, що виснадило мої нерви. Тоді я запустив GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, вимкнув три зайві служби синхронізації та переналаштував живлення. Час генерації кадру стабілізувався на 9-13мс за RTSS, температура диска зафіксувалася на 44-50℃ за AIDA64, а швидкість вентилятора досягла 1400-1600RPM за GamePP.