Оптимізація пропускної здатності Kingston DDR4 2666 у RE Village
Коли 1% Low FPS нарешті піднявся вище 60, я відчув справжній кайф від того, що приборкав залізо. Спочатку в селі під час бійок FPS скакав від 80 до 45, як кардіограма, а GamePP Sensor Page показував, що пропускна здатність пам'яті забита на 95%+. Я спробував просто знизити налаштування графіки, але картинка стала мильною, а фризи нікуди не ділися — це було дуже бісило. Тоді я відкрив GamePP Resource Scheduler Panel, виставив найвищий пріоритет для мапінгу пам'яті та вручну залочив файл підкачки на швидкому розділі NVMe. У RTSS час кадру впав з розкиду 15-40 мс до стабільних 12 - 18 мс.