Усунення конфліктів драйверів I/O
Це було жахливо: коли я пробирався руїнами, текстури будівель постійно стрибали від розмиття до чіткості. Я спробував переформатувати розділ та переналаштувати 4K сектори, але якісної зміни не відбулося. Виходом став GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, який виявив конфлікт ресурсів I/O між контролером NVMe та старим USB-драйвером. Після вимкнення конфліктної служби RivaTuner показав стабілізацію часу кадру з 16-35мс до 10-14мс. Температура за AIDA64 трималася в межах 46-53℃, а відгук PCIe 4.0 за CrystalDiskMark склав 22-40мс.