Оновлення драйверів
У нічних локаціях Dead Space 2 (Remake) світло мерехтіло, руйнуючи атмосферу. Спочатку я знизив якість рейтрейсингу, але це знизило FPS. Тоді я використав GamePP Shader Compilation Queue Manager, очистив кеш 5.8GB та оновив драйвер до 560.94. RTSS зафіксував зменшення часу генерації кадрів з 22-35мс до 13-16мс. Це дозволило export стабільний рендеринг без артефактів.