Стабілізація кадрів у Remake
Було просто неймовірно: моя топова пам'ять спричиняла відчутні ривки під час завантаження сцен космічної станції. Я спробував збільшити файл підкачки до 64GB, але це не допомогло, а лише посилило конфлікти контролера, що дуже бісило. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет гри на Realtime та закрив усі важкі плагіни браузера. В результаті RTSS показав стабілізацію часу кадру на 12-18ms, а AIDA64 підтвердила температуру 55-62℃. Частота 6800MHz тепер працює без стрибків.