Оптимізація завантаження текстур
Текстури будівель віддалялися як розмиті блоки, створюючи візуальні діри. Збільшення віртуальної пам'яті лише подовжило час завантаження. GamePP Memory Controller Load Monitor виявив пляшкове горлечко пропускної здатності 85%. Корекція таймінгів. Стрес-тести підтвердили стабільність на 92%. Це дозволило перевірити завантаження.