Таймінги для швидкого рендерингу
Рендеринг великих сцен у Unreal Engine 5 Demo Project був повільним через консервативні таймінги 18-22-22-42. Я пробував розгін до 3400MHz, але отримав розривання екрана. Через GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard я змінив таймінги на 16-20-20-38 та напругу на 1.35V. AIDA64 показав зростання швидкості читання до 50-53GB/s за даними GamePP. Тепер робота стабільна.