Усунення розмиття DLSS
Побачивши деталі карти в 4K, я був шокований ефектом «мила», який зробив зображення розмитим. Я спробував переключити DLSS в режим Ultra Performance, але картинка стала ще гіршою, ніби я дивився через брудне скло. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, піднявши інтенсивність різкості з 50 до 82 та зафіксувавши масштаб рендеру на 100%. GPU-Z підтвердив, що температура відеокарти залишилася в межах 60-66℃, а металеві текстури нарешті стали чіткими.