Усунення розривів екрана
Кожен швидкий поворот у вузьких підземеллях викликав чіткий горизонтальний розрив екрана, від чого мене майже нудило. Спершу я увімкнув V-Sync, але затримка введення зросла до 70мс, і керування стало «важким», що було неприпустимо для бою. Я скористався GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, встановивши інтенсивність різкості на 60 та масштаб рендерингу на 95%. Моніторинг RTSS показав, що крива часу кадру нарешті вирівнялася, а розриви зникли. При цьому частота за GPU-Z трималася в діапазоні 1665-1710MHz, а використання VRAM за GPU-Z стабілізувалося на рівні 8.2-9.5GB. Тепер гра відчувається плавною, а пам'ять займає 9.5GB