Усунення статтерів у битвах
Керування десятками тисяч юнітів викликало помітні статтери, що є фатальним для стратегії в реальному часі. Я спробував вимкнути деякі ігрові ефекти, але візуальний вплив був величезним, а FPS зріс лише на 3 одиниці. Тоді я застосував GamePP Resource Scheduler для перерозподілу CPU affinity та вручну підняв оберти вентилятора до 1400 RPM через SpeedFan. Після цього час кадру зійшовся до 25-32мс за RTSS, а температура процесора стабілізувалася на рівні 76-81℃ за AIDA64.