Усунення розривів екрана

Щоразу, коли я швидко повертався у відкритому космосі, посередині екрана з'являвся чіткий розрив, від чого мене майже нудило. Спочатку я увімкнув V-Sync, але затримка введення зросла до 70 мс, що зробило керування занадто в'язким. Я вирішив використати GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, встановивши інтенсивність різкості на 60 та масштаб рендерингу на 95%. Моніторинг RTSS показав, що крива часу кадру (12-28 мс) нарешті згладилася, температура по HWMonitor була 64-70℃, а швидкість вентиляторів за RTSS — 1400-1600RPM.
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-05-01 13:33:25