Калібрування периферійних драйверів
Під час бою час кадру стрибав з 8 до 44 мс, що руйнувало стрім. Я намагався вимкнути камеру, але це було незручно. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, встановивши синхронізацію Synapse в ручний режим. RivaTuner показав стабільність у діапазоні 7-12 мс, а Task Manager фіксував навантаження CPU 64-72%. Це дозволило мені нарешті перевірити плавність гри без втрати стріму.