Стабілізація I/O процесів
Прогулюючись вулицями Нью-Еріду, я помітив, що екран втрачає кадри кожні кілька секунд, що було абсолютно нестерпно. Я спробував збільшити віртуальну пам'ять до 32GB, але частота падінь FPS лише зросла, що викликало у мене сильне роздратування. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет I/O процесу на Highest та увімкнув оптимізацію запису на диск. Тепер час кадру стабілізувався на рівні 14-19ms за RTSS, а швидкість читання зафіксувалася на 62-68MB/s за GamePP Sensor.