Оптимізація драйверів периферії
У VR-іграх з високим зануренням будь-яка мікрозатримка викликає сильне запаморочення. Я спробував вимкнути пристрій у Диспетчері пристроїв; розриви зникли, але перестав працювати трекінг VR, що створило безвихідну ситуацію. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, перевів зайві служби синхронізації підсвітки в ручний режим та оптимізував живлення USB. Інтервал генерації кадрів скоротився до 8-12 мс за RivaTuner, температура GPU стабілізувалася на 62-68℃ за Hardware Sensor, а CPU завантаження стало 60-68% за Task Manager.