Усунення конфліктів драйверів
Під час битв з босами екран зависав на 0.3 секунди при використанні частинок, що викликало паніку в найвідповідальніші моменти. Я спробував встановити останній Beta-драйвер, але фрізи залишилися, а в кадрі з'явилися кольорові артефакти. Виходом став GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, який виявив софт для підсвітки, що забивав шину I/O. Після його вимкнення та налаштування різкості на 60, графіки RTSS показали, що стрибки 10-50мс зникли, замінившись стабільними 11-15мс. Температура за AIDA64 стабілізувалася на 68-74℃, що повернуло комфорт.