Оптимізація пріоритетів процесів у GamePP
Під час завантаження нових локацій у Kingdom Come: Deliverance я помітив стрибки FPS через високе використання пам'яті фоновими процесами на G.Skill Trident Z Neo DDR5 6000. Спершу я намагався закрити фонові процеси, але це не допомогло через втручання системних служб. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет ігрового процесу до рівня real-time. HWiNFO зафіксував температуру 42-46°C, а бенчмарки підтвердили стабільне використання пропускної здатності пам'яті на рівні 85-90%.